NO AI ACT.

Privacy · Dati · Trasparenza

Privacy by design

Un progetto che insegna la governance dei dati deve essere esemplare sui propri. Questa pagina spiega in dettaglio che cosa NO AI ACT raccoglie, che cosa non raccoglie, e come verificarlo.

01Che cosa il gioco NON fa

  • Nessun account: si gioca senza registrazione, email o identificatori.
  • Nessuna telemetria di gioco: le tue decisioni, i punteggi, i rapporti ispettivi e i percorsi non vengono inviati ad alcun server.
  • Nessun backend: il gioco è un sito statico; non esiste un database di giocatori.
  • Nessun dato degli studenti: la modalità docente e il suo export di debrief sono locali e anonimi.
  • Nessun identificatore persistente creato dal gioco, nessun cookie aggiunto dal gioco.

02Dove vivono i tuoi progressi

I progressi (casi completati, norme sbloccate, preferenze audio/lingua) sono salvati esclusivamente nel localStorage del tuo browser, sul tuo dispositivo. Cancellando i dati del sito, i progressi spariscono: non esistono altrove.

03Che cosa viene misurato sulle pagine pubbliche

Le pagine pubbliche del sito (non il gameplay) usano Cloudflare Web Analytics: statistiche aggregate e privacy-friendly, senza cookie e senza profilazione individuale. Servono a capire quante persone visitano il sito, non chi sono.

Questa pagina riguarda i dati di NO AI ACT. Per il rapporto fra le due normative — quando vale il GDPR, quando l'AI Act, quando tutti e due — vedi AI Act e GDPR.

04Nessun modulo esterno

Questa versione non incorpora moduli esterni (feedback, sondaggi o questionari): nessuno script di terze parti per moduli viene caricato e nessun dato viene trasmesso a fornitori di moduli. Il gioco resta completo e giocabile senza alcuna raccolta dati.

05In sintesi: misurato vs non misurato

Misurato (solo pagine pubbliche)

Statistiche aggregate

Visite alle pagine pubbliche del sito tramite Cloudflare Web Analytics: senza cookie, senza profilazione individuale, senza identificatori. Risponde a "quante persone visitano il sito", mai a "chi sei".

Mai misurato

Tutto ciò che fai nel gioco

Decisioni, classificazioni, punteggi, rapporti ispettivi, casi giocati, tempo di gioco, esiti: niente di tutto questo lascia il tuo browser. Non esistono account, cookie di gioco, pixel o telemetria.

06Come verificarlo

Il progetto è open source: il codice è pubblico su GitHub, incluse le regole che tengono l'analytics di gioco disattivato di default e i test automatici che vincolano questi comportamenti. Puoi anche aprire gli strumenti sviluppatore del browser e osservare l'assenza di chiamate di rete durante il gioco.

Il perché di queste scelte in chiave educativa è in apprendimento privacy-consapevole, con le domande da porre a qualunque strumento per la classe; il contesto più ampio è nelle risorse educative e nel glossario (privacy by design, governance dei dati).

07Limiti e contatti

  • Questa pagina descrive il comportamento del software, non è una consulenza legale sulla protezione dei dati.
  • Per domande, segnalazioni o collaborazioni: apri una issue sul repository GitHub .

08Domande frequenti sulla privacy

Serve registrarsi per giocare?

No. Nessuna registrazione, nessun account, nessuna email: si apre il link e si gioca. I progressi restano nel localStorage del browser.

Il gioco usa cookie?

Il gioco non imposta cookie. Le pagine pubbliche usano Cloudflare Web Analytics, che per design non usa cookie né stato lato client per il conteggio delle visite.

Le mie risposte vengono inviate da qualche parte?

No. Decisioni, punteggi e rapporti non lasciano mai il tuo browser: non esiste un server di gioco a cui inviarli. È verificabile nel codice open source e osservando il traffico di rete del browser.

C'è un modulo di feedback esterno?

No. Questa versione non incorpora moduli esterni: non c'è nessun modulo da compilare e il gioco non invia nulla a fornitori terzi.