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Press kit
Materiali pronti per giornalisti, redazioni scolastiche, newsletter educative e pagine istituzionali che vogliono presentare NO AI ACT in modo accurato. Testi, immagini ufficiali e screenshot di questa pagina sono riutilizzabili con licenza CC BY 4.0. Versione: v2.3.0 press candidate; ultima release taggata: v2.2.0.
01Descrizione breve (~40 parole)
NO AI ACT è un serious game gratuito e open source sull'AI Act europeo: nel browser, senza account, il giocatore ispeziona sistemi di IA in una città immaginaria senza regole, esamina le prove e classifica il rischio. In italiano e inglese.
02Descrizione media (~100 parole)
NO AI ACT è un serious game investigativo gratuito e open source sul Regolamento europeo sull'intelligenza artificiale. Il giocatore è un ispettore in una città del 2032 in cui l'AI Act non è mai entrato in vigore: apre 13 fascicoli, confronta reperti, classifica il rischio, attribuisce responsabilità e firma rapporti che cambiano gli indicatori della città. La nuova Postazione ispettiva riunisce fascicolo, prove, norme e taccuino in un unico flusso. Gira nel browser, senza account né raccolta di dati personali, in italiano e inglese. Codice GPL-3.0; contenuti CC BY-SA 4.0.
03Descrizione estesa
NO AI ACT nasce da una domanda: come si insegna un regolamento complesso come l'AI Act a chi non è giurista? La risposta del progetto è capovolgere la prospettiva — mostrare una società in cui quelle regole non esistono. Nella città immaginaria del gioco, i sistemi di IA operano senza vincoli: punteggi sociali che decidono l'accesso ai servizi, algoritmi che filtrano candidati senza supervisione, deepfake senza etichette, triage sanitario opaco.
Il giocatore, nel ruolo di ispettore civico, ricostruisce ogni caso dalle prove: documenti, testimonianze, log tecnici. Deve decidere la classificazione di rischio secondo le categorie dell'AI Act, individuare chi ne risponde (provider o deployer), scegliere misure correttive proporzionate e depositare un rapporto. Un debrief spiega perché ogni decisione regge o non regge, e gli indicatori della città — fiducia, diritti, innovazione — reagiscono nel tempo. Il gioco semplifica volutamente la norma a fini didattici e tratta gli scenari ambigui come contestabili: non è consulenza legale e la sua efficacia educativa non è ancora stata validata empiricamente. Per docenti e formatori esistono guide, attività e piani di lezione dedicati su questo sito.
04Factsheet
| Nome | NO AI ACT — Simulatore di una società non regolata |
|---|---|
| Che cos'è | Serious game investigativo browser-based sull'AI Act europeo |
| Versione attuale | v2.3.0 |
| Stato | Press candidate non ancora taggata; ultima release pubblicata v2.2.0 |
| Genere | Serious game investigativo, simulazione burocratica, educational game |
| Lingue | Italiano, inglese |
| Casi giocabili | 13 |
| Piattaforma | Browser moderno; nessuna installazione, nessun account |
| Percorso consigliato | 20–30 minuti per la press preview (durata da validare nei playtest esterni) |
| Controlli | Mouse e tastiera; modalità lettura e movimento ridotto |
| Prezzo | Gratuito, senza pubblicità |
| Privacy | Nessuna raccolta di dati personali; nessuna telemetria di gioco; salvataggi solo locali |
| Licenze | Codice GPL-3.0; contenuti educativi e narrativi CC BY-SA 4.0 |
| Autore | Matteo Angeloni (ideazione e sviluppo) — dottorando in Società in mutamento: politiche, diritti e sicurezza, Università degli Studi della Tuscia |
| Sito ufficiale | https://www.no-ai-act.eu/ |
| Repository | https://github.com/matteoangeloni-jpeg/-NO-AI-ACT |
| Pubblico | Scuola secondaria superiore, università, formazione professionale, autoapprendimento |
05Immagini, logo e screenshot
Le immagini ufficiali sono riutilizzabili con licenza CC BY 4.0 (attribuzione: "NO AI ACT — Matteo Angeloni"). Testo alternativo consigliato accanto a ogni asset:
- Copertina IT (1200×630 PNG) — alt: "Copertina di NO AI ACT: serious game educativo gratuito sull'AI Act europeo."
- Copertina EN (1200×630 PNG) — alt: "NO AI ACT cover: free educational serious game on the EU AI Act."
- Copertina gioco (1200×630 PNG) — alt: "NO AI ACT: gioca al serious game investigativo sull'AI Act europeo."
- Copertina educazione (1200×630 PNG) — alt: "NO AI ACT: risorse educative sull'AI Act per docenti e studenti."
- Logo/monogramma (SVG) — alt: "Logo di NO AI ACT."
Scarica 10 screenshot Full HD (ZIP)










06Angoli editoriali suggeriti
- Didattica del diritto attraverso il gioco: cosa succede quando l'AI Act si impara ispezionando una città senza regole invece che leggendo un manuale.
- Educazione civica digitale: uno strumento gratuito e senza dati personali per parlare di IA in classe.
- Open source ed educazione: un progetto individuale, interamente aperto, costruito con test automatici che vincolano anche le promesse di privacy.
- Il rovescio della regolazione: raccontare l'AI Act attraverso la sua assenza — il mondo controfattuale del 2032.
- Game design della burocrazia: fascicoli, prove, firma e timbro trasformano la motivazione amministrativa in azione di gioco.
- Grafica procedurale: enti, documenti, diagrammi e stato della città sono generati dal motore Phaser invece di dipendere da illustrazioni statiche.
07Trasparenza sull'audio generativo
La colonna sonora comprende sette loop musicali e dieci effetti creati dall'autore con ElevenLabs, poi selezionati, nominati, bilanciati e integrati nel gioco. Quando un file non è disponibile, il motore usa un fallback sintetico locale via Web Audio API. Gli asset audio seguono la licenza CC BY-SA 4.0 del contenuto del progetto.
08Citazione e crediti
Credito: "NO AI ACT — ideato e sviluppato da Matteo Angeloni". Per citazioni accademiche (APA, BibTeX, versioni) vedi come citare; per il quadro metodologico vedi ricerca e metodologia.
09Dichiarazione privacy (riutilizzabile)
NO AI ACT non richiede registrazione e non raccoglie dati personali: le decisioni di gioco non lasciano mai il browser e i progressi sono salvati solo in locale. Le pagine pubbliche del sito usano esclusivamente statistiche aggregate senza cookie.